Crisis digital: Congreso exhorta a prevenir cibersecuestradores en videojuegos
La Comisión Permanente del Congreso de la Unión aprobó un exhorto a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSyPC) para reforzar las estrategias de prevención en torno a los riesgos digitales en videojuegos, especialmente dirigidas a niños y adolescentes.
La situación cobra relevancia por el creciente uso de videojuegos en línea entre la población joven, lo que ha generado preocupaciones sobre su seguridad. En un dictamen avalado por la Comisión, los legisladores señalaron que la interacción con desconocidos en estos espacios puede abrir la puerta a delitos graves como cibersecuestro, extorsión y grooming.
Según un estudio del Instituto Federal de Telecomunicaciones (IFT), el 63% de los niños y adolescentes en zonas urbanas y el 51% en zonas rurales consumen videojuegos. Más preocupante es que de estos, un 61% y 59% los juegan en línea, respectivamente, con un promedio de uso diario de 2.4 horas en áreas urbanas.
Además del cibersecuestro, se advirtió sobre riesgos adicionales como fraude, suplantación de identidad y violencia digital. Ante esto, la Comisión subrayó que la protección de los menores no puede ser tarea exclusiva de las autoridades, sino que requiere el compromiso de padres, tutores y escuelas.

